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ドロップアイテム

敵・フェイズ別ドロップアイテム種
敵クラスLフェイズCフェイズ共通・属性
スライム(粘着)系メイス(低)アクス(高)ソード・無
スケルトン(骸骨)系ソード(低)ボウ(高)ランス・聖
インセクト(蜘蛛)系メイス(高)ソード(低)ダガー・無
ドライアド(人面樹)系アクス(高)ロッド(低)ボウ・炎
スプライト(妖精)系ロッド(低)ダガー(高)メイス・聖
ゴブリン(小鬼)系ダガー(高)ボウ(低)アクス・無
ウィッチ(魔女)系ロッド(高)メイス(低)ダガー・炎
グレムリン(目玉)系ボウ(低)ソード(高)ロッド・闇
ナイト(鎧騎士)系ランス(高)アクス(低)ボウ・雷
ラミア(蛇女)系ランス(低)ロッド(高)メイス・冷
ヘルハウンド(凶犬)系ダガー(低)ランス(高)ソード・冷
オーガ(巨人)系アクス(低)メイス(高)ランス・闇
セイバー(魔剣)系ソード(高)ダガー(低)アクス・雷
ワイアーム(飛竜)系ボウ(高)ランス(低)ロッド・炎
  • LとCはそれぞれのフェイズでトドメを刺すと該当の武器を落とす
  • 敵ごとにレベルの高いアイテムを落としやすいフェイズが決まっています(高)(低)などで記述
  • 共通というのは決まった属性の敵ユニットを倒すと、LCどちらのフェイズも関係なく共通ドロップとなる (例・無属性のスライムを倒すとLC関係なくソード) 共通ドロップは(低)となっているドロップよりも更にレベルの低いアイテムが出やすいです
  • 言うまでも無く、各敵ユニットの属性がそのまま落とす武器の属性となる
  • 実際にどのレベルの武器に決定するかは、倒した個々の敵のレベル依存のようです 同じマップで同系統・同属性の敵を倒してもクオリティにプラマイ1の差異がありました
  • 尚、上のリストから漏れているゴースト系について
属性武器種
ボウ
L:メイス/C:ロッド
ダガー
ランス
ソード
アクス

・・・といった具合に各属性で武器系統が決まっておりLC共通。唯一例外として火属性のみLとCで別となる(属性が6種類、武器系統が7種類といった感じでズレがある為)

スティング総合スレ74のID:u5C3+pD4氏に感謝